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独立设计工作室 · 轨道物流概念研究
船体、内部结构、骨骼绑定和动画管线现已发布,任何人都可以使用、扩展或引用。
开源不仅仅是"提供渲染图"。而是提供真正的原始文件 你需要的所有内容,以便从我现在的位置继续、调整设计, 或者在此基础上构建你自己的论证。以下是代码库中包含的内容。
许可协议:代码库脚本和辅助代码采用MIT许可协议。 设计文件、几何结构、渲染图、动画及论题文本采用 CC BY-SA 4.0 许可协议。署名:"High Frontier Logistics / Wesley E. Corp" highfrontierlogistics.com。
为什么要开源? 因为最好的结果不是由我来建造它,而是让这个想法存活足够久,最终影响到能够建造它的人。把几何数据锁在个人项目里无助于此。一个公开的代码库才能做到。
这是一个轨道补给船,一种能够接收、存储、维护和重新部署星舰级载荷的飞行器。与其说它是"宇宙飞船",不如把它想象成"刚好在轨道上的集装箱港口"。每一吨离开地球的材料,在到达最终目的地之前都需要一个中转站。补给船就是那个中转站。
载荷就是载荷。补给船不关心集装箱里装的是什么。只要它符合标准化的货物尺寸,就有对应的泊位。标准化接口,通用化处理。整个设计理念刻意保持简洁:开放架构,无专有耦合件,通过重复使用相同设计实现6舱模块化扩展。
开放源文件是这一理念的延续。该架构在设计之初就考虑到了无需重新设计即可扩展。代码库也是同样的理念: 复刻它,增加舱位,提出不同的对接接口,然后讨论、批评和修订。
常见问题的简短回答。技术性主张基于已建模的文件、提出的假设或链接的参考文献。
没有找到你需要的答案?联系 [email protected]。
诚实是这里的一切。左列是我实际建模的几何结构,你可以在动画中看到全部内容,并且全部随代码库发布。 右列来自已发表的物理学和发射经济学预测:合理但并非我个人的成果,也尚未得到验证。 同样的区别也体现在模型本身之中。
在动画中并在代码库中
预测,please独立验证
代码库将采用相同的标注方式。每个文件都会明确指出哪些主张来自建模几何结构,哪些来自外部预测。
这个模型中的几乎所有其他部分都是关于这艘特定补给船的:它的舱位数量、移动系统、内部逻辑。对接接口则不同。它是唯一一个其全部价值取决于出现在本项目无法控制的硬件上的组件。
每个载荷到达时都配备一个标准耦合件,在动画中可见为每个舱位边界的红色/橙色环形接口。它用一个组件完成两项工作:
这不是来自某个现有标准,目前为止还没有。这是一个提案:一个接口,两种功能,旨在被那些从不查看此模型其余部分的载荷建造者复刻到他们的载荷上。 如果轨道货物处理需要一个耦合标准,它必须从某个地方开始。这就是一个起点开放讨论、批评和修订。
你不会从海滩开始殖民一片大陆,你会先建一个港口,一个可以停靠、补给、修理和转运的地方。对于向地球以外扩张,这个港口的自然选址是拉格朗日点。力学原理是真实的;基础设施案例是这个提案。
L4/L5的真正优势不在于节省燃料,L1/L2的位置保持已经很便宜了,每年只需几十米/秒的速度变化。它的优势在于被动稳定性:在L1失去动力或通信,你的设施就会漂走。在L4/L5,即使失去控制,它也会自然保持在稳定区域附近,尽管实际硬件仍需要导航和偶尔的轨道修正。对于在任务间隔期间闲置的货物来说,这种被动保持的价值远远超过微不足道的燃料差异。
为什么特别选L5? 主要是历史原因。L4和L5在物理上是相同的,两者都可以。L5获得知名度是因为杰拉德·奥尼尔在《高边疆》(1976年)中使用了它,L5协会随后推广了这一概念。实践中你会根据交通模式选择其一,或者两者都用。关键从来不是选哪个拉格朗日点,而是港口是否真的会被建造出来。
这个设计并非凭空而来。它源于一个我思考、写作和实践了相当一段时间的信念:两个缓慢发展的趋势将需要一种目前还没有人在建设的基础设施。我并未声称对时间线有确定性,我声称这个瓶颈是真实存在的,值得现在就为之设计。
重编程疗法、衰老细胞清除药物和再生医学已进入人体试验阶段。如果这些技术能达到预期效果的一部分,你将看到一个不会在65岁衰退的劳动力群体,而是一个可以继续建设数十年的人群体。
可重复使用发射技术正在改变可物理发射的质量上限,而不仅仅是经济上可负担的上限。一旦进入轨道的质量成本足够低,约束条件就从"我们能发射它吗"转变为"它到了那里之后去哪"。
很多人在造火箭。很多人在想象空间栖息地。但几乎没有人设计那个不起眼的中间层,那个在轨道上接收、保持和交接货物的东西。那就是补给船。
简而言之: 长寿改变了人们建设的时间跨度。廉价重型发射改变了他们建设的地点。两者之间的缺口是轨道物流,就是没有人设计的那一部分。完整的论题将在代码库中发布。
我是Wes,一个来自爱达荷州的家伙,用我的CAD流程做设计,运行一个AI辅助的研究管线,并围绕我认为值得测试的想法制作实用原型。我的背景是动手型的:Linux、本地AI、机器人技术爱好,以及把它们整合在一起的网络工程。我更愿意制作一个可动的动画工作模型,而不是制作一个关于它的幻灯片。
补给船是用我的CAD流程从头到尾设计的,几何结构、骨骼绑定和动画,这就是为什么我可以展示它在运动,而不仅仅是口头描述它。这就是为什么你可以自己打开并修改它。
主要的背景主张和外部假设链接如下,供独立验证。
所有前瞻性预测均属推测,并可能发生变化。本网站不提供投资建议。关于特定数据来源或方法论的问题,请联系 [email protected]。
需要明确的是:今天它是一个设计和论题,现已公开。没有基金、没有融资、没有产品。诚实地说:开源是这一页上我唯一真正能控制的事情。接下来发生的事情就不由我决定了,那正是开源的意义所在。
完整的Blender源文件已发布,船体、内部结构、骨骼绑定和动画管线。代码库脚本和辅助代码采用MIT许可协议,设计文件、几何结构、渲染图、动画和论题文本采用CC BY-SA 4.0许可协议。包含在其基础上构建、复刻或辩论它所需的一切。
也许代码库无人问津。也许有人复刻它并构建了我从未想象过的东西。也许这个想法被彻底推翻,被更好的方案取代。这些都不是我能决定的。开源意味着这个概念凭借自身的价值生存或消亡,而不是取决于我个人是否能够推动它。这是一个特性,而非风险。
Blender源文件已公开。论题、文档和辅助脚本即将发布。关注代码库或与可能感兴趣的人分享此页面。